前言
软安实验要求使用 Windows SDK。但是电脑硬盘有点吃紧,而且用习惯了
VScode,不想用 Visual Studio。于是就有了这篇文章。
在这篇文章中,你可能会感兴趣的是:
不安装 VS 的情况下安装 MSVC 开发环境,并修改安装盘
配置 VScode,使得调试生成不需要在 Developer Command Prompt 下打开
VScode
参考资料: VScode
文档 。
我们可以选择下载 Vistual Studio 生成工具,而不是安装整个 Vistual
Studio。
在官网下载页面 下拉,找到
"所有下载 -> 适用于 Vistual Studio 2022 的工具 -> Visual Studio
2022 生成工具"。
如果在运行下载的安装包时出现闪退,请不要反复双击安装包,因为它其实是
Installer 的安装包。可以在 Windows 搜索中手动打开 Vistual Studio
Installer 后选择 VS 生成工具进行安装。
安装时根据需要,选中 "使用 C++ 的桌面开发" 即可。
安装时,可以选择安装位置到 D
盘。如果有一些选项是灰色的,可以打开注册表 (Windows + R 输入
regedit),删除 "HKEY_LOCAL_MACHINE > SOFTWARE > Microsoft >
Visual Studio > setup",再重新打开 Installer 进行安装。
VScode 配置
在终端列表中添加
Developer Command Prompt
在设置中搜索:
terminal.integrated.profiles.windows
,点击在 settings.json
中编辑 (args 中的路径需要自己修改):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 { "terminal.integrated.profiles.windows" : { "VS 2019" : { "path" : "C:\\Windows\\System32\\cmd.exe" , "args" : [ "/k" , "D:\\Microsoft Visual Studio\\2019\\Community\\Common7\\Tools\\VsDevCmd.bat" ] } , ... } , }
配置 C/C++
按需修改即可:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 { "configurations" : [ { "name" : "Win32" , "includePath" : [ "${default}" ] , "defines" : [ "_DEBUG" , "UNICODE" , "_UNICODE" ] , "windowsSdkVersion" : "10.0.19041.0" , "compilerPath" : "D:/Microsoft Visual Studio/2019/Community/VC/Tools/MSVC/14.29.30133/bin/Hostx64/x64/cl.exe" , "cStandard" : "c17" , "cppStandard" : "c++17" , "intelliSenseMode" : "windows-msvc-x86" } ] , "version" : 4 }
配置 Build Task
修改 task.json 如下 (args 中的路径需要自己修改):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 { "version" : "2.0.0" , "windows" : { "options" : { "shell" : { "executable" : "cmd.exe" , "args" : [ "/C" , "\"D:/Microsoft Visual Studio/2019/Community/Common7/Tools/VsDevCmd.bat\"" , "&&" ] } } } , "tasks" : [ { "type" : "shell" , "label" : "cl.exe build active file" , "command" : "cl.exe" , "args" : [ "/Zi" , "/EHsc" , "/Fe:" , "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe" , "${file}" ] , "problemMatcher" : [ "$msCompile" ] , "group" : { "kind" : "build" , "isDefault" : true } } ] }
在 "终端 -> 运行生成任务" (Ctrl + Shift + B) 时选择 "cl.exe build
active file",即可不通过 Developer Command Prompt 打开 VScode
来生成活动文件了。
配置 Debug
在 launch.json 中添加 (注意: preLaunchTask 要与 task.json 中的 label
一致):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 { "version" : "0.2.0" , "configurations" : [ { "name" : "C/C++: cl.exe build and debug active file" , "type" : "cppvsdbg" , "request" : "launch" , "program" : "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe" , "args" : [ ] , "stopAtEntry" : false , "cwd" : "${workspaceFolder}" , "environment" : [ ] , "console" : "externalTerminal" , "preLaunchTask" : "cl.exe build active file" } ] }
配置完后,就可以通过: "终端 -> 运行任务" 中选择 "C/C++: cl.exe
build and debug active file" 来生成并运行了。
初次运行完成 Default 的设置后,就可以通过 F5 启动调试了。
console 项是在运行时生成一个新的窗口,而不是使用调试控制台。它默认为
internalConsole
。较低版本中配置方法不同,如下:
1 "externalConsole" : true ,